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召唤兽有骑士、巨人、死灵、奇美拉(合成兽)、龙
召唤方法
确认相应的建筑物已建造完毕,鼠标准心对准该建筑,Z键叫出菜单后点击「召唤」选项。
需要支付大量的水晶才能进行召唤。部份召唤兽需要支付其他道具或满足相关条件。召唤兽的HP残量由召唤玩家当前HP的剩余百分比决定。例:HP500(50%)的步兵召唤骑士后,HP变为1450(50%)。龙是较特殊的召唤兽,召唤时不支付水晶也不须建筑物,一般是角色死亡后被召唤,且HP全回复。
召唤解除
己军召唤之相应的建筑物被破坏时,当前的召唤兽会被强制解除。或者按Z键叫出菜单后点击「解除召唤」选项,即可解除变身返回步兵状态。召唤解除后的玩家HP残量由召唤状态的HP剩余百分比决定。(例:HP290(10%)的骑士解除召唤后,步兵HP变为100(10%))
召唤中
召唤中无视原来等级、攻击力、耐性。因此低等级玩家也能经由召唤发挥战力。
召唤中不能使用道具,也不能回复HP。
召唤中不能侧跳,也不能挖掘水晶。
召唤中受击无硬直,但可以被吹飞。
召唤兽仍然保有各职业的相性补正(与召唤兽种类无关)。对玩家、召唤兽,攻击、受击时伤害计算皆有修正。
骑士
必要建筑 城堡/要塞
消费 水晶:40
召唤数限制 无
HP 2900
能力值 攻击:10 耐性:100
技能 神圣穿刺:近距离攻击/10
神圣穿插:中距离贯通攻击/26
特色:对付召唤兽专署单位
于城堡/要塞召唤的骑兵型召唤兽,能够高速移动和跳跃。
对其他召唤兽有着强大的攻击力。
优点
对包含骑士在内的所有召唤兽有着强大的攻击力(伤害约为200~600)
移动速度和跳跃能力有明显的强化
缺点
对步兵和建筑的伤害偏低(伤害约为9~30)
与其他召唤兽相比HP偏低
运用
敌召唤兽的击破
我方召唤兽的护卫
利用骑士的高机动力搬运水晶和建筑
斥侯、侦查、追击、后方扰乱等
巨人
必要建築 巨人兵营
消费 水晶:30
召唤数限制
HP 5400
能力值 攻击:10 耐性:100
特色:建筑物破坏单位
于巨人兵营召唤的巨型召唤兽
笨重的身型导致行动缓慢,但肩上的两具加农炮火力相当惊人,
拥有瞬间摧毁敌建筑物的强大破坏力。
优点
对所有建筑物伤害强化(加农炮伤害约700*2)
拥有仅次于龙的大量HP
缺点
步行速度大幅下降,约相当于隐身Lv.1的程度(跳跃的移动速度更快)
没有对付步兵和召唤兽的手段
没有中距离的攻击技能,对中距离的敌人毫无反抗能力
运用
敌建筑物的破坏
详细
由于移动力和攻击方式的原因,巨人对敌步兵和召唤兽几乎没有还击和逃跑的能力,
即使10个巨人对付1个骑士都有被全灭的可能。
建议搭配我方骑士或具有冻结、晕眩技能的职业呈小队行动。被敌人接近时请用附加吹飞效果的庞龙之顿拖延时间,并连续跳跃暂时撤退等待友军支援。难以接近敌方建筑时,请老实退回后方等待机会,或直接解除召唤投入战场。
死灵
必要建筑 冥府之门
消费 水晶:50
召唤数限制 同时间最多1只
HP 2300
特色:对步兵用单位,致命的攻击力更是所有步兵的克星。
优点
用范围攻击的断头剑屠杀敌方步兵
使用远距离的冰霜凝固钝足效果妨碍敌人的行动
大范围的暗黑之雾带来的失明效果能够有效保护我军
移动能力比步兵稍微快速
缺点
作为HP最少的召唤兽,死灵很容易被敌方步兵和骑士围殴至死
运用
对混战中的敌方步兵进行屠杀和妨碍。
详细
平时以冰霜凝固妨碍敌方行动或追杀濒死撤退的敌人,当敌方步兵接近时改用范围广的断头剑迎击。暗黑之雾适合于敌方多数或阻碍敌方骑士时使用。由于死灵的HP不高,因此尽可能由我方步兵或骑士掩护,在混战区后方支援前线友军才是王道。
奇美拉
必要建筑 城堡/要塞
消费道具:合成兽之血
水晶:40
召唤数限制 同时间最多1只
1场最多召唤2次
HP 4300
特色:对据点自爆用单位
藉由炼金术创造的人工生命体,能华丽的操纵多种技能。奇美拉融合了野兽的凶猛与炼金术魔力,拥有各种缤纷绚烂的攻击手段。
召唤条件
我军据点每损失一条HP才能召唤1只奇美拉,因此一个战场最多只能召唤2次。于城堡/要塞进行召唤。需要消费40水晶和道具「合成兽之血」,同时间只能召唤1只奇美拉。
优点
奇美拉是少数拥有远中近距离作战手段的召唤兽,混战中表现相当优秀,终极爆破能大幅削减敌据点HP,具有扭转战局的实力。
龙
必要建筑:无
消费道具:龙之魂和召唤者自身战死
HP 7400~8000
特色:飞行泛用单位
拥有飞行能力,可无视地形和建筑进行移动。
以远近两用的广范围火球攻击敌人,集梦幻与强大于一体的召唤兽。
召唤方法
我方据点HP落后0.8条以上,且总HP大于0.5条的场合,持有「龙之魂」的玩家战死时有相当低的机率能变身成龙,玩家变身后,身上的「龙之魂」自动消失。



