1 战争的胜利条件
不论攻击方或防御方,只要把对方城堡的耐久打到0就得到该场战争的胜利。
若限定时间到,就是防御方获得胜利。
给予敌方城堡损害的方法
.对敌方城堡直接加以攻击。
虽然玩家可以直接攻击城堡造成伤害,但是因为城堡的耐久非常高,所以效果很差。
.击倒敌方玩家
每次击倒敌方玩家时,都会对城堡造成一定的损害,被打倒的敌方玩家等级越高,对城堡的损害量就越大。
.破坏敌方建筑物
破坏敌方建筑物会给予敌方城堡一定的损害,每种建筑物对城堡造成的损害量都不相同。
.依照支配领域比例给与损害
系统会根据方尖塔的支配领域比例,定时给予敌方城堡耐久伤害
2 建筑
玩家可以建立不同的建筑物来增强己方的战场优势
建筑方法如下:
1.从目标选单中选择「建筑」。

2.建筑窗口开启后,在想建造的建筑物图标上点击鼠标左键。

3.预定进行建筑的位置会显示在画面上,在可以进行建筑的地方点击鼠标左键后,就开始进行建筑。

3 召唤
及时的使用召唤特技,可以为己方的战场带来及大的优势,一定要熟练掌握
召唤方法如下:
1.在召唤兽对应建筑物的目标选单中选择「召唤」。

2.开启召唤窗口后,在「召唤」钮按下鼠标左键,就会开始进行召唤。

4 战争结束与报酬
战争结束时,结算窗口会开启,战争的结果和报酬都会在此显示。

在「查看排名」钮上按左键,会出现排名画面。

5 根据个人得分的特别报酬
根据战争中个人的得分,可以得到星石作为特别报酬。
影响特别报酬的个人得分如下:
给予角色损害 |
在战争中给予敌方角色的总伤害值。 |
给予建筑物损害 |
在战争中给予敌方建筑物的总伤害值。 |
击倒数 |
在战争中击倒敌方的角色总数。 |
贡献度 |
在战争中获得的贡献度。 |
贡献度
所谓的贡献度,是在战争时从事对自军有益的行为时所得到的特别分数。
对己方有益的行为如下:
.采集水晶、击倒敌方角色。
.进行召唤
.进行建筑
.增加自军的支配领域
.与其它玩家交换水晶,并利用水晶进行建筑和召唤。
6 军阶的提升与称号的取得
战争结束时,玩家会根据战绩取得积分,这些积分会纪录在总积分中
总积分超过一定的值之后,角色的军阶会升级。
若玩家满足了特定的条件时,也有可能取得「称号」。
游戏中有各种不同的称号,想取得这些称号,也必须达到不同的条件。
玩家取得称号后,可以向称号NPC进行确认和变更。

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