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资源争夺战 资源输送部队护卫 |
席戈尔斯路线 敌侦查部队歼灭战 浓雾战 |
城门战 要塞战 |
哈根路线 防卫线攻防战 |
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库莉姆路线 补给据点确保战 |
城门战是进入要塞战之前必须先攻略的战争模式。
城门战,顾名思义,就是新建筑物城门会成为进攻方的障碍。
此外,防守方需要巧用巨大的城门对敌人的进攻进行防御。
并且,存在通过选择司令官(行动路线),可以赋予进攻方有利的条件等要素,根据各国选择的军事方针,战况发生变化的战争模式。
破坏敌方据点
【 胜利 】 破坏敌军的据点
【 失败 】 自军的据点被破坏
※到时限时,据点HP多的一方获胜
50 vs 50
40分钟
【 骑士 】
可以召唤。性能无变化。 【 巨人 】
可以召唤。性能无变化。 【 死灵 】
可以召唤。性能无变化。 【 合成兽 】
可以召唤。性能无变化。 【 飞龙 】
可以召唤。性能无变化。 【 战车 】
可以召唤。
・只有在"自军领域内"才能回复pw
・不能使用诱导突进
・可乘车人数增至10人
【 方尖塔 】
可以建造。战争开始时,自动建立完毕。
(根据司令官,建造的位置会有所不同) 【 侵蚀之塔 】
可以建造。性能无变化。 【 箭塔 】
可以建造。性能无变化。 【 巨人兵营 】
可以建造。性能无变化。 【 冥府之门 】
可以建造。性能无变化。 【 叹息之墙 】
可以建造。性能无变化。 【 立足跳台 】
可以建造。性能无变化。